Hardware:
Vicon Motion Systems Ltd., modelo Bonita 10 Sistema de captura de movimento digital 3d por marcadores ativos ou passivos com 8 câmeras Resolução: 1.0 Megapixel Freqüência máxima de aquisição: 250Hz Nota: uso apenas em ambientes internos (sem exposição à luz solar)Software:
Vicon Blade versão 2 Software dedicado à captura de múltiplos personagens com recursos para exportar arquivos para os principais programas de animação e jogos (formatos BVH e FBX):- Autodesk MotionBuilder 3D character animation software: MotionBuilder 3D character animation software for virtual production helps you to more efficiently manipulate and refine data with greater reliability. Capture, edit, and play back complex character animation in a highly responsive, interactive environment, and work with a display optimized for both animators and directors.
- Autodesk Maya / necessário Plug-in "Software completo para animação 3D: O software de animação 3D, modelagem, simulação e renderização Maya oferece aos artistas um conjunto abrangente de ferramentas criativas. Essas ferramentas oferecem um ponto de partida para concretizar sua visão de modelagem, animação, iluminação e efeitos visuais." Plug-in: "The Autodesk FBX plug-in lets Maya read and write FBX files. The FBX file format acts as an interchange hub between most 3D software, regardless of software vendor or computer platform.
- Blender - free and open source 3D creation suite "We want to build a free and open source complete 3D creation pipeline for artists and small teams." "Blender is the free and open source 3D creation suite. It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation."
- Unity 3D game engine "A melhor plataforma de desenvolvimento para criar jogos. Unity é uma plataforma de desenvolvimento flexível e eficiente, usado para criar jogos e experiências interativas 3D e 2D em multiplataforma. É um ecossistema completo para todos que queiram montar um negócio de criação de conteúdo avançado e conectar-se com os mais leais e entusiasmados clientes e jogadores."
- Unreal engine Now free for game development, virtual reality, education, architecture and film.
The FBX Plug-in lets you exchange data between Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk 3ds Max, and Autodesk Mudbox, preserving the data's overall behavior, so you can integrate all these products into a single pipeline. For example, using FBX you can exchange animation data and character rigs between Maya and MotionBuilder, or point data between Maya and MotionBuilder and 3ds Max."